20年后,看看Foxtrax Puck的复杂遗产

它被一些人所爱,被其他人讨厌。但有一件事是肯定的:“冰球”在电视上留下了一个不可磨灭的标记。
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20年前,在1996年,福克斯网络推出其富申系统时,在第46届NHL全明星游戏中,在第四六届NHL全明星游戏中,谦卑的小冰球永远改变了电视运动。这是一种特殊的效果,跟踪了冰球的每一个运动,然后叠加在它周围的蓝色光芒,为电视观众–一切都是实时的。它是第一个用于体育运动中使用的增强现实系统,将计算机图形与现场运动合并。然而,突破与混合反应相遇。“休闲的粉丝甚至是那些刚刚学习曲棍球的人,往往喜欢它,”Rick Cavallaro说,富士克斯的首席工程师和项目经理。“很多铁杆粉丝都没有。但即使在铁杆粉丝中,很多人似乎都喜欢一个方面或另一个方面。”
1993年至1997年至1997年福克斯体育总裁大卫山与斯坦蜂蜜的谈话发生了谈话,福克斯新闻公司的技术VP’S母公司。福克斯体育从1994 - 95年到1998 - 99年获得了NHL游戏的国家广播权利,蜂蜜接近了山丘,其中包含将虚拟广告牌插入现场体育赛事。但希尔建议了一些会产生更大的飞溅。“当福克斯得到曲棍球的权利时,这是美国的令人难以置信的低评价运动。” Hill said. “If you can’你看看运动的主要实施是什么,你’LL难以追随它。所以我说,让’尝试并使冰球发光。”

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有很多必要做效果工作。将红外发射器和电池插入冰球,并拾取传输的信号,红外相机位于椽子和电视摄像机附近。电视摄像机本身配备了特殊的三脚架头,它将检测到平移,倾斜和变焦,确保跟踪系统和游戏镜头将正确排列。“我们的集团开发它不知道广播运动的第一件事,” Cavallaro said. “我们是一群硅谷怪人。我们有一个陡峭的学习曲线。 ”

所有这些数据都被送入了竞技场外的拖车,亲切地被称为“Puck Truck.”计算机将读取数据并渲染叠加在冰球上的蓝色发光。当冰球被一名球员或近舷板被遮挡时,蓝色发光会突出它的位置。当冰球通过时,遵循一个蓝色彗星尾巴。最明显的是,当冰球撞上时,它之后是一个明亮的红色条纹,如果偏转或重定向,观察者可以很容易地看到冰球的路径。如果冰球拍摄超过70英里/小时,则速度读数也将显示在屏幕上。所有这些都是实现的,需要只有10帧延迟(大约三分之一)要插入的效果。“我认为粉丝喜欢什么是明亮的图形,” Honey said. “I don’如果我们在冰球下面的冰上放在冰上的简单标记,那就知道他们是如何做出的作出反应。” Many of today’在电视运动期间看到的屏幕上图形可以将其根部追溯到富氧克斯特拉克斯。蜂蜜左新闻公司1998年和共同创立的SportsVision,这是一个为体育广播增强而开发的公司。 Cavallaro和Foxtrax团队的其他人加入了他。从那时起,SportsVision开发了众多创新:足球的虚拟第一线,NASCAR’S racecar跟踪系统,棒球’S击球区域图形和冰球玻璃上的虚拟广告都是冰球的所有后代。“广播公司对如何使用该技术讲述故事的敏感性,如何以一种增加这项运动而不是妨碍的方式来实现这一目标,而不是妨碍” Cavallaro said. “我希望如果(发光冰球)重新推出,即使是冰球粉丝,纯粹主义者,也会说我们’将某些东西带到广播中。我会喜欢第二次裂缝。”
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