NHL是20世纪90年代最令人难忘的噱头

20世纪90年代的NHL是Zany Jerseys,发光冰球和家庭游戏的时间。
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20世纪90年代,很多伟大的想法出现了:万维网,原始游戏机和

矩阵 所有人都在那十年中出生。但并非一切都是很棒的,以免我想起Macarena或Zubaz裤子。同样,20世纪90年代的NHL是Zany球衣,发光冰球和家庭游戏的时间。并非所有这些看似古怪的想法都奏效 - 但随着WAILNE GRETZKY曾经说过,你错过了100%的冰球冰球'拍摄。或类似的东西。



1.第三个球衣

手法: NHL. teams introduced a third uniform to wear on special occasions.

瘦: 虽然少数团队不时使用三种制服 - 我'我看着你,20世纪80年代企鹅,用你的金丝华黄色"Sunday"毛衣 - 为大多数术区NHL球队有两种制服:家庭和之外。在NHL期间'S 75周年纪念季节1991 - 92年,原来的六支球队推出了回归毛衣在家中穿或反对其他原来的六支球队。这也给了那些队的另一个球迷向粉丝出售。

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这个想法真的在1995-96赛季举行,当时熊,企鹅和加拿大人推出了第三个球衣 - 和鸭子一样,他们的邪恶野翼毛衣和国王,他们的臭名昭着"Burger King"看。之后,打开了洪水门。

它持续了多久? It never ended.

它有效吗? 是的。自1995 - 96年以来的每个季节,至少有几个NHL团队使用了第三部队 - 有时甚至是他们的衣橱中的第四个 - 泽西州。几次,第三个球衣甚至足够受欢迎以取代团队's present jersey.

遗产: 本赛季连续观看任何两个NHL游戏,并且至少有一支球队将穿着备用,纪念,回归,周年纪念或冬季经典/遗产经典/体育馆系列毛衣。事实上,第三个泽西州的普华展览会成为新闻发布会的流行饲料,与那支团队'船长通常扮演困惑的跑道模型的一部分。

Gimmick仪表评级:

四个发光冰球。来自20世纪90年代的一些第三个球员伤害了。今天,第三个泽西更多关于增加商品销售而不是庆祝团队's history.

2.中立现场游戏

手法: NHL. games played in cities that did not have NHL teams at the time, including Hamilton, Saskatoon, Sacramento, Oklahoma City, Atlanta, Miami, Phoenix and Dallas.

瘦: 当NHL在1992 - 93年从80到84场比赛增加了常规赛时,两场比赛"neutral site games,"被称为这样,因为他们在没有NHL球队的城市中播放。这些游戏据称,在非曲棍球市场中对曲棍球的兴趣发展,同时也有助于NHL衡量潜在的城市扩张或搬迁。

它持续了多久? 两年。 1992 - 93年和1993 - 94年的另外26岁播放了二十四场中立现场游戏。在Lockout-缩短了1994-95赛季,没有中立的场地游戏,当该赛季在1995 - 96年减少到82场比赛时,这个想法最终最终掉了下来。

它有效吗? 有点。一些中立的场地游戏的出勤率低,例如在汉密尔顿和明尼阿波利斯举行的那些 - 在北方恒星离开州后 - 少于7,000名观众。其他游戏,例如凤凰城的加拿大人和北欧之间的游戏是浪费的机会;为什么在菲尼克斯的11,393面前播放在蒙特利尔论坛或勒科利斯的保证的畅销éE?但是,迈阿密和亚特兰大被授予扩张团队,而凤凰和达拉斯是搬迁特许经营权的接受者,所以NHL'S Scouting Mission很好地工作得很好。

遗产: 1997 - 98年赛季的东京举办了两场常规赛季比赛,为1998年冬季奥运会的炒作,几个月后在日本长野举行。今天,NHL不时地举行欧洲的神经网站游戏开始本赛季。

Gimmick仪表评级:

三个发光冰球。将在大多数情况下的城市销售的游戏"meh"关于曲棍球是一种损失联盟的亏损领导者。



3.过度许可产品

手法: 授予几乎任何商品的公司的许可 - 特别是交易卡,视频游戏和玩具。

瘦: 在20世纪80年代后期,NHL在许可商品时,NHL在其他运动后面是轻微的。只有两家公司制作曲棍球卡,只有少数几个曲棍球视频游戏,通常使用通用团队和组成的球员名称,如果有的话。玩具店有专业棒球,足球和篮球运动员的行动数据 - 有时甚至是足球运动员 - 但没有曲棍球运动员。这一点于1990年开始改变,当联赛获得更多公司制作曲棍球卡,这导致收入的大量增加。在NHL和NHLPA之间战斗在该收入之间

是一个主要原因 for the 1992 players'罢工,但它也是一个醒目者。增加的许可证意味着更多金钱。所以它开始了。到20世纪90年代中期,每年发布多达30种不同的曲棍球卡。还有收集的硬币,帽子(记住那些?)和轴承NHL球员的熨斗贴片'相似。一家公司甚至计划发布

收藏的NHL乘船,但那些从未发生过的人。每年发布最多六种不同的曲棍球视频游戏,由NHL和/或NHLPA获得许可。到20世纪90年代末,五家不同公司正在制作曲棍球行动人物。

它持续了多久? NHL和NHLPA今天仍然许可了许多商品,但两者都在2005年与2012年和2012年的视频游戏削减了相当多的交易卡。

它有效吗? 是的。交易卡,玩具和其他NHL商品在现在的市场上比25年前更明显。加上,收集曲棍球卡或播放的孩子们"NHL '94" yesterday are today'S季票买家。

遗产: 如今,NHL和NHLPA是足够高的,足以加入交易卡和视频游戏的独家优惠,以及球衣。释放新的"NHL"EA Sports的视频游戏已成为每届曲棍球季节开始时一年一度的年度活动。

Gimmick仪表评级:

两个发光冰球。你可以'对于想要赚取更多钱的故障,尽管今天许可的一些产品非常糟糕。我们真的需要正式持牌车垫,触发器和

Bobblehead僵尸?

4.废除强制性头盔规则

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手法: 为玩家制作盔甲可选,以便在电视广播期间更识别,从而使它们更具可销售。

瘦: 在1979-80赛季开始时,Helmets对所有球员都生成了强制性,尽管任何签署专业合约的玩家都可以选择退出。在整个20世纪80年代,没有头盔的奴役人数下降,到1992-93只有五名球员选择不穿一个。傻玩家!粉丝如何让你从鼻涕的座位 - 或电视上识开 - 你的头掩盖了?所以想到了NHL的州长委员会,他们在1992-93赛季开始之前投票制作盔甲。任何玩家,无论他进入联盟,只要他签署了豁免联盟伤害,就可以抛弃他的头盔。联盟不巧合'S ESPN和ABC的新美国电视交易也开始了。

它持续了多久? 不计算1992-93 1992 - 93年已经过心的五位退伍军人,这是四场比赛或十一场比赛,这取决于你问谁。

它有效吗? 没有!虽然联盟可能希望Wayne Gretzky,Mario Lemieux和其他明星会用于他们的头盔,只有一名球员 - Greg Smyth,一个带有卡尔加里火焰的执法者 - 占据了它的优惠,但不可于电视摄像机。"我长大了看着没有头盔的枫叶玩," said Smyth, "所以这是我只是想尝试的事情。" According to a 1993

文章 在洛杉矶时报,Smyth于1992-93在没有头盔的1992-93中发挥了三场比赛,在战斗中受伤,然后恢复了一个。但是,斯文记得不同的事情。"There wasn'一个特定的事件或任何改变主意的事情," he said. "那是很久以前。我不'召回任何[头]伤害。我有几次战斗。我没有'T击中头部或用高棍子或任何东西。我玩了没有头盔的十场比赛,然后把它放回去。"Brett Hull在1993年在蒙特利尔的NHL全明星比赛中没有他的脑袋,但是'没有一个在常规赛中的播放。"It's too dangerous," Hull

之后说. "你在没有头盔的情况下进入芝加哥体育场,看看你持续多久。它没有'今天担心我。我不'认为我是在任何人的三英尺之内。" Jeremy Roenick

计划 在1994年的NHL全明星游戏Sans Helmet中使用。他

被谈到了讽刺地是讽刺意味的是,由前队友Doug Wilson演奏了16个赛季的核心。因此结束了联盟'使用制作头盔可选的调情。

遗产:当1996-97赛季结束时,克雷格肉食赛退休时,他是没有头盔的最后一次玩家。今天,每一个NHL球员都必须戴头盔,尽管有些团队允许他们的球员在没有人的情况下乘坐寄生。

Gimmick仪表评级:

四个发光冰球。使游戏对球员不太安全,希望他们获得更多的营销性,是一个非常弱的想法。

富氧克斯焕发冰球

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手法: 在NHL广播期间,福克斯运动使冰球发出蓝色。

瘦:

Foxtrax系统 是一个实时的增强现实系统,在选择NHL广播期间叠加在冰球上的蓝色发光。拍摄时,蓝色彗星尾巴将遵循​​冰球,通过或偏转。如果冰球很硬,它之后是红色条纹,如果射击超过70英里/小时,则会在屏幕上出现速度读数。此外,Luddites和Techophobes - 以及所有加拿大所有人 - 讨厌它。

它持续了多久? 三个季节。在波士顿1996年的NHL全明星比赛中首次宣告Foxtrax系统,然后在赛季剩余时间以及接下来的两个赛季选择NHL广播期间使用。使用Glow Puck的最后一场比赛是1998年斯坦利杯决赛的第1场比赛。福克斯于1998 - 99年没有使用Foxtrax系统 - 与NHL合同的最后一年 - 在1998年8月宣布的NHL之后,美国广播权利将转到1999 - 2000年的ABC。

它有效吗? If by "work"你的意思是在加拿大的许多粉丝中愤怒,然后是。开玩笑,Foxtrax确实让冰球更加明显,但它没有特别增加电视评级。

遗产: 虽然Foxtrax成为象征的"Americanization"曲棍球,其研究与开发为今天现场运动广播期间使用的大多数屏幕图形奠定了基础。

Gimmick仪表评级:

五个发光冰球,显然!虽然我是Foxtrax Puck的储层迷,而随后的创新是它导致的,回想起来它可能有点超过顶部。但是,从20世纪90年代似乎比发光的蓝色冰球更重要的曲棍球。

萨尔尔里是曲棍球新闻的贡献作家,并运行曲棍球收藏品和文化博客

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