你不是抓住,直到你,而克罗斯比正在展示他突然离合器

从历史上看,西德尼克罗斯比的表现随着每一轮的表现已经减少,但在过去的两场跑到斯坦利杯决赛中,他已经加强了他的比赛。
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据,直到...为止“遗产定义游戏”去,西德尼克罗斯比在第5场比赛中举办了一款杰作,这是一个三个助攻胜利,将企鹅带到纳什维尔的6-0滴水。这是一个大型比赛中的大型球员的大声明。

鉴于该游戏对平均季后赛倾斜的相对重要性,这可能是克罗斯比的最佳游戏’季后赛职业生涯。那’这些数字说的是,但你可以看出只是看他比其他任何人更高的水平。

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测量此处的重要性 通过串行赢得概率的变化,胜利或损失乘以杯概率,因为剩下的团队数量。

从他踩到冰上的那一刻起,他正在制作荒谬,更换的游戏,防御分裂戏剧,并看起来占主导地位,直到比赛结束(在这种情况下在两个时期之后)。它’从他在前四场比赛中看出了如何看待四个点的大变化,但是在常见的水平之上发挥了一点。

那一点’尽管如此,因为他最多需要它的时候,他加大了。在季后赛的最大游戏中,克罗斯比玫瑰升到了这个场合,就像他去年在同样行人(由他的标准)之后对鲨鱼的杯子游戏进行了前五场比赛。在过去的两个赛季和克罗斯比的两个最大的游戏在背靠背的几年里拿出了离合器。

这里’关于这一点的有趣部分:直到上个赛季,克罗斯比实际上是自2007-08自2007-08以来的赛事中的第二名最低离合器球员’播放了20个或更多的季后赛游戏。

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“Clutch Score”是每个玩家之间的区别’s 比赛得分 在季后赛中高于平均水平,他们的杠杆加权游戏得分高于平均水平,通过它有多重要来重量每个游戏。基本上,在具有更高赌注的游戏中表现更好,而不是早期回合改善了球员’S离合器评分,而当压力最高的情况下,偶尔会突然相反。在该列表的顶部附近有许多指出的离合器家伙,如Danny Briere,Justin Williams,Bryan Rust,以及Ville Leino所以数学可能是声音。

那为什么十字架如此低?事实证明,在2008年的杯子决赛中,面对所有时间最好的红色翅膀球队之一,是一点挑战,严重拖累离合器分数,特别是考虑到之前三轮的确实很好。

在2007 - 08年 - 08年克罗斯比下了点球比赛,但他完全在5比5课时出去了,就像他的队友一样。他有六场比赛中有六点,但是该系列的56次被尝试,每场比赛近10个,效率为37%。那’S坦克 - 麦克达德 - 巴菲罗糟糕。那’据我更喜欢游戏得分的一个原因,因为它可以体现克罗斯比尽管提出了积分。明年,他在5-On-5(减去-25,43%)的改善,但只注册了七场比赛的三分。在两个杯子决赛中,他在平均水平下播放,从前三轮比赛下降。

2007-08

前三轮:0.86

Cup Final: -0.11

Change: -0.97

2008-09

前三轮:1.29

Cup Final: -0.26

Change: -1.55

这种衰退的衰退将大量因素,而他的2008-09跑步实际上是最少的离合器季后赛在记录上运行。杠杆加权,他的游戏得分高于平均水滴从0.81(惊人)到0.20(只是好的),让他是那一年的离合器得分为-0.61。他得到了他的杯子,但它不是’t伴随着你的表现’D期待他在他的三个最重要的比赛中遭到了他的威胁(尽管他在决赛中受伤)。

这两个系列伤害了他最终的声誉,这是他们是他的两个最糟糕的季后赛职业生涯。过去的两个帮助推动了备份,但克罗斯比仍然看到了从前三轮到决赛的游戏分数下降。

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24场比赛中可能有20分–仍然低于他崇高的标准–但是当他的其他统计数据进入等式时,他看起来更糟。那应该是’给予底特律太令人惊讶’在他的前两次旅行中对他的5次优势。他的每场比赛中的每场比赛是0.83,但他的平均游戏得分(建在相同的比例上)只是0.59。那’S几乎没有高于平均前锋。

所以克罗斯比不是离合器,与他的最后两场总决赛出现在他是离合器的情况下直接形成对比(更不用说他可能在两者之间获得了金色的目标)。也许他学会了如何随着时间的推移成为离合器?好笑,它实际上是一种看起来像那样:从深渊到他过去的两个赛季的深处的进展缓慢 ’在最重要的时间内升高了他的游戏。

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然后’什么带来了辩论全圈:是“clutch”一项技能,可以在需要时或在克罗斯比中带来的天生特质’S案子,随着时间的推移学到了吗?我们看到像威廉姆斯这样的球员在关键的时刻和图中得分大目标,这一定是,因为他一直在这样做。 Briere也总是更好,因为游戏也变得更大。每年都在那里’一个新的季后赛英雄在很大的时刻做了大事,这感觉就像一个可以从游戏在线中召唤的力量。

为此,像离合器分数这样的东西必须在整个球员中保持一致’职业生涯。每次季后赛,一名离合器播放器都应该有一个高的离合器分数,以及一些球员’究竟发生了什么。但事实证明,他们是 最重要的是规则的例外 大概 通过随机变异解释。 (我说可能是因为这里有一个人类的元素,当然可能存在这种才能在最稀有的情况下)。在大多数情况下,那里’对于离合器分数几乎没有年度到年份的关系,这意味着它’不是那种可重复的东西。

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那’s why we see “new”季后赛年复一年。也许从过去几年的旧英雄失去了它,或者也许他们从未有过它,并且只是在合适的时间的正确位置。几乎每次’只是一个小型样本中的侥幸,有些团队为它支付数百万美元只是为了当球员可以烧毁’重复魔术的下一个季后赛。

离合器的整个想法是一个有趣的思想练习,因为它假设玩家在最重要的时候节省他们最好的。如果玩家实际上这样做,他们甚至可能不会让它到那一点,整个过程都不​​毫无意义。在这个级别,玩家必须总是最好– they can’T保存在正确的时间,因为正确的时间可能不会来。这是一个’T篮球,单个球员可以在瞬间接管游戏。目标是罕见的,很难过来,玩家会在他们来的时候带走它们。有时候’在第一个时期,有时候’加时,但他们’重新保存任何东西,因为团队最需要它,因为团队总是需要目标。

重点是你可以’t计数离合器,它’只是发生的事情..玩家可以在此刻是离合器,但这并不是那么’t mean they’永远是离合器。如果离合器是你可以依赖的,我们’D期望克罗斯比在季后赛中始终深入萎缩,因为那’他展示了他最后一次做决赛的东西。但是’他不是他的,这只是对一个特殊球队的特殊球队的表现只是一个卓越的球员,使他们的一切都能阻止他。

他数学上的事实是最少的离合器球员之一应该说出所有需要在这个问题上说的事物:它不起作用’真的很重要,特别是今年在他的比赛中的戏剧’通过五场比赛是任何团队的最佳球员。你’re clutch until you’re not, and you’没有离合器,直到你。

谢谢 Matt Pfeffer用于游戏重要性数据.

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